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[iOS/AN]Dragon Poker [捌] 合體人數突破200萬!究極之人體蜈蚣!
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6場龍級都唔出秘寶![]()
8場仲係冇![]()
好彩舊活動好易打啫![]()
5場龍未出寶
上級鬼級金幣已入手
俾隻鬼級獅子頭一招KO咗,不過隻野隻紫眼同似中咗毒咁
Smoky eye
親分子分使唔使set?
有冇爸打可以簡易說明
有冇爸打可以簡易說明
親分子分使唔使set?
有冇爸打可以簡易說明
要set,不過升到rank30先開始可以裝第一隻子分
詳細呢就轉貼快手啲
睇下有咩唔明再問
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24311&snA=217&tnum=5
Between,見到有人討論狒狒、座狼邊隻好用d
我就一定撐型棍架喇
以下係我盡量理性去分析......
有效時間:狒狒 - 最大3次最少1次反擊;座狼 - 2-4回合內無限次反擊(機率)
傷害輪出:狒狒 - 普通反擊;座狼 - 弱反擊
無視傷害:狒狒 - 無; 座狼 - 2-4回合內無限次無視傷害(機率)
代價1回合 + 30SP發動技能:狒狒既最大回報,就係3下普通反擊(當然全體化後都反得好爽:最大15下反擊
),血照扣,俾人打得甘,走唔甩要補血(-1-1=-2);
而座狼喺最壞既情況下,係可以0回報(不過我咁黑都未試過0回報
) 反之,回報可以係極高 (尤其BOSS用全體連擊技,全體機率無傷+反擊),唔駛補血,變相補回用左既一回合(-1+1=0)。
9 UP完,大家點睇?
我就一定撐型棍架喇
以下係我盡量理性去分析......
有效時間:狒狒 - 最大3次最少1次反擊;座狼 - 2-4回合內無限次反擊(機率)
傷害輪出:狒狒 - 普通反擊;座狼 - 弱反擊
無視傷害:狒狒 - 無; 座狼 - 2-4回合內無限次無視傷害(機率)
代價1回合 + 30SP發動技能:狒狒既最大回報,就係3下普通反擊(當然全體化後都反得好爽:最大15下反擊
),血照扣,俾人打得甘,走唔甩要補血(-1-1=-2);而座狼喺最壞既情況下,係可以0回報(不過我咁黑都未試過0回報
) 反之,回報可以係極高 (尤其BOSS用全體連擊技,全體機率無傷+反擊),唔駛補血,變相補回用左既一回合(-1+1=0)。9 UP完,大家點睇?
Between,見到有人討論狒狒、座狼邊隻好用d![]()
我就一定撐型棍架喇![]()
以下係我盡量理性去分析......
有效時間:狒狒 - 最大3次最少1次反擊;座狼 - 2-4回合內無限次反擊(機率)
傷害輪出:狒狒 - 普通反擊;座狼 - 弱反擊
無視傷害:狒狒 - 無; 座狼 - 2-4回合內無限次無視傷害(機率)
代價1回合 + 30SP發動技能:狒狒既最大回報,就係3下普通反擊(當然全體化後都反得好爽:最大15下反擊),血照扣,俾人打得甘,走唔甩要補血(-1-1=-2);
而座狼喺最壞既情況下,係可以0回報(不過我咁黑都未試過0回報) 反之,回報可以係極高 (尤其BOSS用全體連擊技,全體機率無傷+反擊),唔駛補血,變相補回用左既一回合(-1+1=0)。
9 UP完,大家點睇?![]()
一定撐座狼
淨係機率無傷已經夠晒屈座狼2-4回合無論幾多hit都有獨立機率無傷
普通鐵壁 (古代微補血+機率上 同 雅典全體機率上當係同一種先)
乙女蛇以上技能附加自私機率3下鐵壁,得1回合效果
無敵技暫時好似得3種? (唔計超合體)
無論持久力同次數都係座狼贏,雖然座狼係雙重機率,機率成功上迎擊狀態,迎擊狀態下機率冇傷,但係迎擊狀態既機率幾高,所以呢個唔算缺點
狒狒有咩資格比? 淨係攻擊力都未必贏 (輸次數),更何況座狼攻守兼備

Between,見到有人討論狒狒、座狼邊隻好用d![]()
我就一定撐型棍架喇![]()
以下係我盡量理性去分析......
有效時間:狒狒 - 最大3次最少1次反擊;座狼 - 2-4回合內無限次反擊(機率)
傷害輪出:狒狒 - 普通反擊;座狼 - 弱反擊
無視傷害:狒狒 - 無; 座狼 - 2-4回合內無限次無視傷害(機率)
代價1回合 + 30SP發動技能:狒狒既最大回報,就係3下普通反擊(當然全體化後都反得好爽:最大15下反擊),血照扣,俾人打得甘,走唔甩要補血(-1-1=-2);
而座狼喺最壞既情況下,係可以0回報(不過我咁黑都未試過0回報) 反之,回報可以係極高 (尤其BOSS用全體連擊技,全體機率無傷+反擊),唔駛補血,變相補回用左既一回合(-1+1=0)。
9 UP完,大家點睇?![]()
一定撐座狼淨係機率無傷已經夠晒屈
座狼2-4回合無論幾多hit都有獨立機率無傷
普通鐵壁 (古代微補血+機率上 同 雅典全體機率上當係同一種先)
乙女蛇以上技能附加自私機率3下鐵壁,得1回合效果
無敵技暫時好似得3種? (唔計超合體)
無論持久力同次數都係座狼贏,雖然座狼係雙重機率,機率成功上迎擊狀態,迎擊狀態下機率冇傷,但係迎擊狀態既機率幾高,所以呢個唔算缺點
狒狒有咩資格比? 淨係攻擊力都未必贏 (輸次數),更何況座狼攻守兼備
座狼 全game型棍最頭幾位
弗弗 全game最柒頭幾位
分析完畢
Between,見到有人討論狒狒、座狼邊隻好用d![]()
我就一定撐型棍架喇![]()
以下係我盡量理性去分析......
有效時間:狒狒 - 最大3次最少1次反擊;座狼 - 2-4回合內無限次反擊(機率)
傷害輪出:狒狒 - 普通反擊;座狼 - 弱反擊
無視傷害:狒狒 - 無; 座狼 - 2-4回合內無限次無視傷害(機率)
代價1回合 + 30SP發動技能:狒狒既最大回報,就係3下普通反擊(當然全體化後都反得好爽:最大15下反擊),血照扣,俾人打得甘,走唔甩要補血(-1-1=-2);
而座狼喺最壞既情況下,係可以0回報(不過我咁黑都未試過0回報) 反之,回報可以係極高 (尤其BOSS用全體連擊技,全體機率無傷+反擊),唔駛補血,變相補回用左既一回合(-1+1=0)。
9 UP完,大家點睇?![]()
一定撐座狼淨係機率無傷已經夠晒屈
座狼2-4回合無論幾多hit都有獨立機率無傷
普通鐵壁 (古代微補血+機率上 同 雅典全體機率上當係同一種先)
乙女蛇以上技能附加自私機率3下鐵壁,得1回合效果
無敵技暫時好似得3種? (唔計超合體)
無論持久力同次數都係座狼贏,雖然座狼係雙重機率,機率成功上迎擊狀態,迎擊狀態下機率冇傷,但係迎擊狀態既機率幾高,所以呢個唔算缺點
狒狒有咩資格比? 淨係攻擊力都未必贏 (輸次數),更何況座狼攻守兼備
得到熊神支持,座狼表示非常感激

Between,見到有人討論狒狒、座狼邊隻好用d![]()
我就一定撐型棍架喇![]()
以下係我盡量理性去分析......
有效時間:狒狒 - 最大3次最少1次反擊;座狼 - 2-4回合內無限次反擊(機率)
傷害輪出:狒狒 - 普通反擊;座狼 - 弱反擊
無視傷害:狒狒 - 無; 座狼 - 2-4回合內無限次無視傷害(機率)
代價1回合 + 30SP發動技能:狒狒既最大回報,就係3下普通反擊(當然全體化後都反得好爽:最大15下反擊),血照扣,俾人打得甘,走唔甩要補血(-1-1=-2);
而座狼喺最壞既情況下,係可以0回報(不過我咁黑都未試過0回報) 反之,回報可以係極高 (尤其BOSS用全體連擊技,全體機率無傷+反擊),唔駛補血,變相補回用左既一回合(-1+1=0)。
9 UP完,大家點睇?![]()
一定撐座狼淨係機率無傷已經夠晒屈
座狼2-4回合無論幾多hit都有獨立機率無傷
普通鐵壁 (古代微補血+機率上 同 雅典全體機率上當係同一種先)
乙女蛇以上技能附加自私機率3下鐵壁,得1回合效果
無敵技暫時好似得3種? (唔計超合體)
無論持久力同次數都係座狼贏,雖然座狼係雙重機率,機率成功上迎擊狀態,迎擊狀態下機率冇傷,但係迎擊狀態既機率幾高,所以呢個唔算缺點
狒狒有咩資格比? 淨係攻擊力都未必贏 (輸次數),更何況座狼攻守兼備
座狼 全game型棍最頭幾位
弗弗 全game最柒頭幾位
分析完畢
最表面但最有力既分析
森屬ss肥得4500exp, 有bug![]()
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超獸食係4倍,其他係得咁多
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