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XY咁既樣,加上班死忠FD咁,真係唔怪得班細路玩妖怪手錶
老任應該諗下點解決個體值啦,小朋友就算想玩對戰識配招,都唔好過
1.全面廢除個體值,反正每隻PKM都有性格定特質已經要生好多隻
2.整個無個體值但係計努力值既對戰mode,等d唔係廢人既人都可以享受對戰
唔係愈走愈多人
老任應該諗下點解決個體值啦,小朋友就算想玩對戰識配招,都唔好過
1.全面廢除個體值,反正每隻PKM都有性格定特質已經要生好多隻
2.整個無個體值但係計努力值既對戰mode,等d唔係廢人既人都可以享受對戰
唔係愈走愈多人
而家手上有兩粒石
用邊粒好
匠+4 屬性會心+5
匠+7 肉食+3
兩粒都0 slot
XY咁既樣,加上班死忠FD咁,真係唔怪得班細路玩妖怪手錶
老任應該諗下點解決個體值啦,小朋友就算想玩對戰識配招,都唔好過
1.全面廢除個體值,反正每隻PKM都有性格定特質已經要生好多隻
2.整個無個體值但係計努力值既對戰mode,等d唔係廢人既人都可以享受對戰
唔係愈走愈多人![]()
方案二應該較可行
因為始終有班完全主義者已經慣咗洗6v個體, 一下取消會令佢地無癮
都係兩者並存好啲
XY咁既樣,加上班死忠FD咁,真係唔怪得班細路玩妖怪手錶
老任應該諗下點解決個體值啦,小朋友就算想玩對戰識配招,都唔好過
1.全面廢除個體值,反正每隻PKM都有性格定特質已經要生好多隻
2.整個無個體值但係計努力值既對戰mode,等d唔係廢人既人都可以享受對戰
唔係愈走愈多人![]()
方案二應該較可行
因為始終有班完全主義者已經慣咗洗6v個體, 一下取消會令佢地無癮
都係兩者並存好啲
其實仲有個大問題,就係太多限定PKM,要齊圖鑑愈黎愈難
XY同重製明顯打回歸牌,但係最初衷既儲齊圖鑑都做唔到
仲有好心唔好咁小家成日將上一代d特色/小遊戲係下一代就撒走
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