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【E32017】芒亨屠龍超進化 製作人講解新武器投石器點用


影片:
http://video.appledaily.com.hk/mcp/encode/2017/06/16/3370567/20170617_RTsub53_clean_w.mp4

芒亨在E3公佈新作《Monster Hunter World》,只看宣傳影片都覺得遊戲有翻天覆地的大改變。雖然遊戲未有提供公眾試玩,但就可排隊入體驗館看製作人實game展示,共有單一和四人連線兩段。記者親身觀看和跟其他玩家交流也覺得是真示範,比如說有些示範為了展示新功能,最後超時任務失敗,相信不會是其他新作常用的播片扮打技倆。以下綜合了新芒亨的變更點:

【無縫過區】看地圖和過往的感覺想似,也是分為不同區域,但實際遊玩時,整個版圖都是無縫連接,沒有黑畫面沒有loading,過區怪物也會直接追來,再沒有過區避風頭這回事。

【自帶投石器】新作和過往一樣是14種武器,所謂的新武器投石器是輔助射擊武器,無論用任何武器也會自帶出場。按R2瞄準射擊,示範中有3發子彈,射完要入彈,其實就是在場上隨處可捨的果實。攻擊力極低,但有多種功能,例如引開怪物或是破壞場地做成地形攻擊,示範中試過擊碎高空的岩石,壓下攻擊怪物。

【中途換武器】過往只有一張床兩個箱的營地大幅強化,貌似是把過往的村莊變成任務營地,在入面有不同的NPC,甚至在打怪途中回營地可以換武器裝備。

【快速回營】示範中展示了快速回營地的功能,暫時未知有沒有限制。

【版圖大兩倍】不是傳聞中的開放世界,但版圖面積會是過往的2倍,另外在版圖內也有日夜轉變。

【保護色特殊裝備】其中一項道具為偽裝服,除了在宣傳片中披上草衣用保護色減低怪物注意,還有一套金屬甲,可以相反地招引怪物攻擊。偽裝服可隨時披上或卸下,沒有使用次數限制。

【導蟲代色彈】遊戲中會有一種名為導蟲的發光蟲為獵人追蹤怪物,任務一開始調查已經可用牠帶路。有時調查光蟲留下的痕跡也會有小怪或者其他提示。沒有了色彈可能不習慣,但就方便很多。


《Monster Hunter World》製作人德田優也。


除了有草衣,還有金屬衣等其他偽裝服。

【傷害有數字】打怪幾大力、怪弱點在哪,向來過過往都是靠出血量估。這次終於有數字顯示,記者覺得是德政,反正高手獵人都會找攻略本資料查,直接看到更方便,而且製作人表示可關閉相關設定。至於怪物還剩多少血就當然不會知道,繼續保留狩獵的未知性。

【地形更多變化】一如過往場地上有很多可調查的地方,但除了採集,還有更多用途,例如調查光蟲會爆發閃光弄暈怪物,調查毒花會在地上吐出毒液,無論毒人或怪物走過都會中毒。

【使用道具更快手】芒亨傳統用回復藥或採集道具都需要硬直時間,但在本作中部份動作變為一按即做,例如收集蜂蜜不會再慢慢摸,食回復藥更沒有招牌大隻仔振臂動作,只是抹咀了事,fans可能會失望。不過做主要動作還是會有硬直時間,例如怪物被斷尾後走去執尾,仍然保留了拿小刀挖的動作,不用擔心變容易了。

【一樣有貓】單人模式時有名為Palico的獵貓幫手,但貌似和艾露貓不同。

【怪物互片更精彩】過往怪物間都會自己打自己,但今集演出更多變,大怪之間也會互咬,宣傳片可見雄火龍捉了對方上天。

【怪物更有個性】會在打鬥中被其他事情分心,例如吃東西或是逃跑,不再只有追住獵人打和過區兩種行動模式。憤怒時則會追着獵人,可用金屬裝惹怒怪物,帶牠到有利的地區狩獵。


怪物之間會互相攻擊。


導蟲會自動追踪怪物,是新加的獵人好幫手。

【有故事但沒有村任】過往單人模式是不能連線的村任務,這次故事也會以多人模式進行,不再自閉。

【隨時求救連線】單人任務時可以發射通訊彈求救,網絡上其他獵人可以隨時加入你的任務一起狩獵。

遊戲有很多有趣新變化,但亦好像變簡單了,遊戲監督德田優也向fans大派定心丸,遊戲會繼續硬派難玩風格,示範只是遊戲初期,保証會越玩越難。另外遊戲用了4年時間開發,目前開發進度已有80%左右,似乎應該可趕及2018年推出。遊戲會在Playstation4和Xbox One上首先推出,電腦版則仍未有發售日期。

記者:司徒港燊

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source : http://hk.apple.nextmedia.com/
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幾得意喎
Good0Bad0
2017/06/17, 12:51:11 下午
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