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加速世界--無限制中立空間
無限制中立空間
無限制中立空間(無制限中立フィールド)是等級4或以上的超頻連線者才能進入的高階玩家用場地,必須要連上全球網路才能進入無限制中立空間,如同將現實世界在遊戲中重現般的廣大虛擬世界,凡是安裝有治安攝像機的區域都能在這裡再現。
在無限制中立空間中有可以攻擊任何人、沒有沉潛時間及戰區範圍的限制、必須抵達登出點才能離開、比正規對戰空間加倍的近乎現實世界一般的痛覺、有「公敵」出沒、遊戲時間每三至十天不等會「變遷」使場地屬性發生全域性的變化、死亡後經過一小時會在原地復活等種種不同特性。
遊戲營運至今無限制中立空間已經存在了遊戲時間的8000多年(相當於現實時間的8年多)。在無限制中立空間中不能看到其他對戰虛擬角色的體力計量表以及名稱,視野裡只顯示自己與範圍內公敵的體力計量表。
變遷(変遷)
在無限制中立空間裡,每過一段時間就會由東往西發生全域規模的場地屬性變化,稱為「變遷」,兩次變遷之間相隔的時間並不一定,大約是加速世界內部時間的3~10天不等(相當於現實中的4分鐘多到14分鐘多)。每次變遷時,建築物會依場地屬性重新構成,公敵重生為該屬性場地的初始狀態,死亡的對戰虛擬角色可以不受一小時死亡懲罰的限制立刻復活。發生變遷時重要關鍵物品如「軍團長任務(レギオン・マスター・クエスト)」的達成證明、四大迷宮的通行證和玩家房屋的鑰匙等會留在原地,其餘的掉落物品全都會被系統回收而消失。
公敵(エネミー,Enemy)
系統設定在無限制中立空間中出現,由AI操控的怪物,會攻擊進入其「攻性化範圍(攻性化範囲(アグロ・レンジ),Aggro Range)」的所有玩家,通常以計算「仇恨值(ヘイト,Hate)」來選定攻擊的對象。除了守護禁城的「超級公敵」四神以外,公敵大致上可以分為四類,由高級算起有「神獸級公敵」、「巨獸級公敵」(在地獄場地下會轉變為『邪神級公敵』)、「野獸級公敵」和「小獸級公敵」[7]。超頻連線者使用心念的波動會被公敵識別為獨特的聲音,因此使用越強烈的心念越會吸引大批公敵靠近。
延伸閱讀:
心念系統(心意(インカーネイト)システム,Incarnate System)
Brain Burst程式中的輔助系統,當堅定的想像超過了系統的制約時,就能產生「現象的覆寫(事象の上書き(オーバーライト),Overwrite)」。以想像的寬廣度為X軸,以想像的明暗度為Y軸,分為第一象限的「以範圍為目標的正向心念(範囲を対象とする正の心意)」、第二象限的「以個人為目標的正向心念(個人を対象とする正の心意)」、第三象限的「以個人為目標的負向心念(個人を対象とする負の心意)」及第四象限的「以範圍為目標的負向心念(範囲を対象とする負の心意)」。心念技能共有「強化射程距離(射程距離拡張)」、「強化移動能力(移動能力拡張)」、「強化攻擊威力(攻撃威力拡張)」以及「強化裝甲強度(装甲強度拡張)」四種類型,但能夠習得的心念技能種類受到對戰虛擬角色性質限制。
「第二階段(第二段階)」心念技則是「應用招式(応用技)」,分為組合兩種以上不同心念類型的「混合技能(複合技)」與無法歸類的「特殊技(特殊技)」,習得的方法除了要面對自己的對戰虛擬角色以外,還需要更進一步面對現實世界中的自己。
由於「想像控制體系(イメージ制御系)」能在「運動命令體系(運動命令系)」對系統下命令之前搶先決定攻防的結果,所以即使對戰虛擬角色能使用自身能力或強化外裝更簡單地使出比心念技更強的攻擊效果,但仍會學習心念,因為心念攻擊只能用心念技對抗。
在「純色七王」的共同協議下,心念系統不能隨意使用,原因是心念技能被認為力量來自於人們心中最黑暗的傷痛,所以每次使用之後也會導致靈魂一步一步被拉進黑暗的深淵。
心念技不須搭配招式名也能誘發現象覆寫,但名稱能固定想像,故而為心念技賦予名稱便能在熟練度不足時也能瞬間使出心念技,只要熟練度足夠,不用喊出招式名也能瞬間使出。
無限公敵殺法(無限エネミーキル,Enemy Kill)
簡稱「無限EK」,一種讓超頻連線者失去所有點數的方法。設法讓對象進入有固定地盤的強大公敵的「攻性化範圍」深處,吸引公敵擊殺,之後每次原地復活就會被公敵立即殺死而損失10點超頻點數,一直反復至點數耗盡為止。雖然可以通過在現實世界中斷連線的保險機制一時離開無限制中立空間,但是一旦再度進入無限制中立空間就會出現在原來的位置,再次遭到殺害,演變成為了避免點數歸零,只能進行一般對戰而再也無法進入無限制中立空間的「封印(封印)」狀態,黑暗星雲四大元素的Maiden、Current、Graphite三人就因此被封印在禁城南、東、北各大門外的祭壇上。
公敵馴養(調教(テイム),Tame)
一般需要先將公敵的體力降低到瀕臨消滅的程度後,再使用特殊方法加以馴養,包括使用對戰虛擬角色固有的調教能力或是使用專用的強化外裝如「幻想韁繩」或控制梅丹佐的白銀的圓冠等。小說第十二卷的Chocolat則是花了現實兩年多的時間一直用液態巧克力餵食同一隻熔岩色石榴石獸,才成功讓牠成為好朋友。
無限制中立空間(無制限中立フィールド)是等級4或以上的超頻連線者才能進入的高階玩家用場地,必須要連上全球網路才能進入無限制中立空間,如同將現實世界在遊戲中重現般的廣大虛擬世界,凡是安裝有治安攝像機的區域都能在這裡再現。
在無限制中立空間中有可以攻擊任何人、沒有沉潛時間及戰區範圍的限制、必須抵達登出點才能離開、比正規對戰空間加倍的近乎現實世界一般的痛覺、有「公敵」出沒、遊戲時間每三至十天不等會「變遷」使場地屬性發生全域性的變化、死亡後經過一小時會在原地復活等種種不同特性。
遊戲營運至今無限制中立空間已經存在了遊戲時間的8000多年(相當於現實時間的8年多)。在無限制中立空間中不能看到其他對戰虛擬角色的體力計量表以及名稱,視野裡只顯示自己與範圍內公敵的體力計量表。
變遷(変遷)
在無限制中立空間裡,每過一段時間就會由東往西發生全域規模的場地屬性變化,稱為「變遷」,兩次變遷之間相隔的時間並不一定,大約是加速世界內部時間的3~10天不等(相當於現實中的4分鐘多到14分鐘多)。每次變遷時,建築物會依場地屬性重新構成,公敵重生為該屬性場地的初始狀態,死亡的對戰虛擬角色可以不受一小時死亡懲罰的限制立刻復活。發生變遷時重要關鍵物品如「軍團長任務(レギオン・マスター・クエスト)」的達成證明、四大迷宮的通行證和玩家房屋的鑰匙等會留在原地,其餘的掉落物品全都會被系統回收而消失。
公敵(エネミー,Enemy)
系統設定在無限制中立空間中出現,由AI操控的怪物,會攻擊進入其「攻性化範圍(攻性化範囲(アグロ・レンジ),Aggro Range)」的所有玩家,通常以計算「仇恨值(ヘイト,Hate)」來選定攻擊的對象。除了守護禁城的「超級公敵」四神以外,公敵大致上可以分為四類,由高級算起有「神獸級公敵」、「巨獸級公敵」(在地獄場地下會轉變為『邪神級公敵』)、「野獸級公敵」和「小獸級公敵」[7]。超頻連線者使用心念的波動會被公敵識別為獨特的聲音,因此使用越強烈的心念越會吸引大批公敵靠近。
延伸閱讀:
心念系統(心意(インカーネイト)システム,Incarnate System)
Brain Burst程式中的輔助系統,當堅定的想像超過了系統的制約時,就能產生「現象的覆寫(事象の上書き(オーバーライト),Overwrite)」。以想像的寬廣度為X軸,以想像的明暗度為Y軸,分為第一象限的「以範圍為目標的正向心念(範囲を対象とする正の心意)」、第二象限的「以個人為目標的正向心念(個人を対象とする正の心意)」、第三象限的「以個人為目標的負向心念(個人を対象とする負の心意)」及第四象限的「以範圍為目標的負向心念(範囲を対象とする負の心意)」。心念技能共有「強化射程距離(射程距離拡張)」、「強化移動能力(移動能力拡張)」、「強化攻擊威力(攻撃威力拡張)」以及「強化裝甲強度(装甲強度拡張)」四種類型,但能夠習得的心念技能種類受到對戰虛擬角色性質限制。
「第二階段(第二段階)」心念技則是「應用招式(応用技)」,分為組合兩種以上不同心念類型的「混合技能(複合技)」與無法歸類的「特殊技(特殊技)」,習得的方法除了要面對自己的對戰虛擬角色以外,還需要更進一步面對現實世界中的自己。
由於「想像控制體系(イメージ制御系)」能在「運動命令體系(運動命令系)」對系統下命令之前搶先決定攻防的結果,所以即使對戰虛擬角色能使用自身能力或強化外裝更簡單地使出比心念技更強的攻擊效果,但仍會學習心念,因為心念攻擊只能用心念技對抗。
在「純色七王」的共同協議下,心念系統不能隨意使用,原因是心念技能被認為力量來自於人們心中最黑暗的傷痛,所以每次使用之後也會導致靈魂一步一步被拉進黑暗的深淵。
心念技不須搭配招式名也能誘發現象覆寫,但名稱能固定想像,故而為心念技賦予名稱便能在熟練度不足時也能瞬間使出心念技,只要熟練度足夠,不用喊出招式名也能瞬間使出。
無限公敵殺法(無限エネミーキル,Enemy Kill)
簡稱「無限EK」,一種讓超頻連線者失去所有點數的方法。設法讓對象進入有固定地盤的強大公敵的「攻性化範圍」深處,吸引公敵擊殺,之後每次原地復活就會被公敵立即殺死而損失10點超頻點數,一直反復至點數耗盡為止。雖然可以通過在現實世界中斷連線的保險機制一時離開無限制中立空間,但是一旦再度進入無限制中立空間就會出現在原來的位置,再次遭到殺害,演變成為了避免點數歸零,只能進行一般對戰而再也無法進入無限制中立空間的「封印(封印)」狀態,黑暗星雲四大元素的Maiden、Current、Graphite三人就因此被封印在禁城南、東、北各大門外的祭壇上。
公敵馴養(調教(テイム),Tame)
一般需要先將公敵的體力降低到瀕臨消滅的程度後,再使用特殊方法加以馴養,包括使用對戰虛擬角色固有的調教能力或是使用專用的強化外裝如「幻想韁繩」或控制梅丹佐的白銀的圓冠等。小說第十二卷的Chocolat則是花了現實兩年多的時間一直用液態巧克力餵食同一隻熔岩色石榴石獸,才成功讓牠成為好朋友。
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