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[ AN / IOS ] TWODOTS
『TwoDots』是由 Betaworks One 推出的連點消除遊戲,其實可以看成是『『Dots:A Game About Connecting』的續作,遊戲的玩法依舊和前作一樣,玩家盡可能多的一次將同一顏色的點連接在一起,連出來的線越長、轉彎越多分數越高.遊戲畫面極致簡約,美觀大方.配合有趣的音效和畫面效果,令人欲罷不能.
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01V351-0.png)
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01R162-1.png)
遊戲的界面非常清爽,并且重新設計了內容,直接以關卡的形式展開,以小孩和老爺爺的旅程作為主線,一路延伸開去,從畫面到氣氛都非常溫馨清爽.遊戲主角就是這些五顏六色的圓點,基本的玩法就是畫一條直線將相同顏色的圓點連接起來,直線只可以橫豎兩個方向出現,每一關都有限定的消除步數和過關的條件,在用完次數之前必須完成指定顏色或者指定圓圈的消除數量.
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01W209-2.png)
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01T528-3.png )
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01S637-4.png)
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01Wc7-5.png)
雖然遊戲看起來跟普通消除遊戲差不多,但是分數的判定不僅是連線越長,消除越多分越高,而且連線的轉角越多分數也會相對提高,由于關卡有了限制,玩家要費心的首先是如何過關,其次才是追求分數,在這個基礎上一次次重繪自己最好記錄的成就感會令你一本滿足.
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01T101-12.png)
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01T217-13.png)
遊戲玩起來簡單爽快,拿到高分還是有訣竅的,除了常規的直線相連消除之外,還有一個相當機智的方法,那就是觀察場面上的圓點,只要出現一個橫豎閉合的同色的排列,然後將它們連接起來,那么畫面上所有該種顏色的圓點都會一起消失.利用這個規則,玩家甚至可以在一個關卡中連續地成片成片消除,分數猛增.
作為一款規則簡單的休閑遊戲,同樣也配備了一些小道具來幫助玩家累積更好的成績,比如說增加消除次數的道具、消掉一個圓圈的炸彈之類的,不過這個道具都需要花錢內購,而且多少也破壞了關卡的趣味性,不如不用.順帶一說,本作有體力值的設定,玩家如果在關卡中失敗,或者在關卡進行中重新開始,都要扣掉一顆心,當體力槽為空就不能繼續遊戲了,需要等待時間回復.
另外,通過不斷的遊戲獲得成就和壁紙也是眾多收集控們的動力所在,比較有意思,不過總體來而言遊戲的內容都算是單純,休閑重于挑戰和益智,適合在零碎的時間拿出來打發時間,喜歡這類小遊戲的朋友可以收下.
資料來源
http://shouyou.com.tw/how/2014/0607/186712.html#.VJa9LY7UJQ
![](http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/140607/1I01V351-0.png)
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遊戲的界面非常清爽,并且重新設計了內容,直接以關卡的形式展開,以小孩和老爺爺的旅程作為主線,一路延伸開去,從畫面到氣氛都非常溫馨清爽.遊戲主角就是這些五顏六色的圓點,基本的玩法就是畫一條直線將相同顏色的圓點連接起來,直線只可以橫豎兩個方向出現,每一關都有限定的消除步數和過關的條件,在用完次數之前必須完成指定顏色或者指定圓圈的消除數量.
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雖然遊戲看起來跟普通消除遊戲差不多,但是分數的判定不僅是連線越長,消除越多分越高,而且連線的轉角越多分數也會相對提高,由于關卡有了限制,玩家要費心的首先是如何過關,其次才是追求分數,在這個基礎上一次次重繪自己最好記錄的成就感會令你一本滿足.
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遊戲玩起來簡單爽快,拿到高分還是有訣竅的,除了常規的直線相連消除之外,還有一個相當機智的方法,那就是觀察場面上的圓點,只要出現一個橫豎閉合的同色的排列,然後將它們連接起來,那么畫面上所有該種顏色的圓點都會一起消失.利用這個規則,玩家甚至可以在一個關卡中連續地成片成片消除,分數猛增.
作為一款規則簡單的休閑遊戲,同樣也配備了一些小道具來幫助玩家累積更好的成績,比如說增加消除次數的道具、消掉一個圓圈的炸彈之類的,不過這個道具都需要花錢內購,而且多少也破壞了關卡的趣味性,不如不用.順帶一說,本作有體力值的設定,玩家如果在關卡中失敗,或者在關卡進行中重新開始,都要扣掉一顆心,當體力槽為空就不能繼續遊戲了,需要等待時間回復.
另外,通過不斷的遊戲獲得成就和壁紙也是眾多收集控們的動力所在,比較有意思,不過總體來而言遊戲的內容都算是單純,休閑重于挑戰和益智,適合在零碎的時間拿出來打發時間,喜歡這類小遊戲的朋友可以收下.
資料來源
http://shouyou.com.tw/how/2014/0607/186712.html#.VJa9LY7UJQ
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