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動畫的技術分析原理
在金融領域, 投資者的分析取向大概有兩種::基本分析(fundamental analysis)和技術分析(technical analysis)。基本分析係主流取向,意思是投資者會做足功課,深入了解所持分資產的業績和信用,一般來說這行為是長期投資;技術分析則相反,主流學術界唔鼓勵呢種投資取向,因為單憑建立數學模型猜測該買入彧賣出所持資產乃短期投機行為。由於技術分析所使用的知識不是投資者對資產的信任而是外部工具,而投機者亦唔會理會業績表現的細節,所以基本分析者和技術分析者基本上互不相容。

在動漫領域,動漫受眾一樣可二分為基本分析者和技術分析者。基本分析者即是動漫迷和活躍於同人文化的御宅族。他們可把動漫情節(業績表現的細節)背誦如流,亦會做足功課寫動漫評論、以及發表對動漫作品和其角色的喜惡,因此動漫的基本分析者是動漫作品的死忠,甚至會對作品產生信仰、以及作出教條式行為,因此他們根本就係基要主義者 (fundamentalism)。社交,就是動漫的基本分析者的投資。

在社會學的分析,世俗主義 (Secularism) 與基要主義本身是對立的,因此我們可以理解動漫的基本分析係動漫教徒,經常會課金予任何動漫產品 (例如idolm@ster 手遊),而動漫的技術分析者係唔會對任何動漫產品產生感情,所用投資工具都不是來自動漫本身。新高中通識教育的學生正正就是動漫的技術分析者,他們分析動漫作品不是基於劇情而是社會議題,他們的花費亦不會落在任何動漫產品上,製作研究報告交功課是他們的終極目標──可以說,新高中通識教育的學生選擇投機在動漫作品上,而過程中亦不會與動漫的基本分析者作任何互動。所以,動漫的技術分析者唔會對任何動漫持分者產生任何感情,因此主流動漫論述是唔會見到任何技術分析成分。

由於動漫的技術分析所關注的不是動漫作品本身而是基於動漫作品內與自身外部知識相關的資料,因此我們可以說,動漫的技術分析目的就是擷取動漫作品包含的重要資訊以建立知識,與學術和動漫以外的興趣領域產生理性互動。因此,動漫的技術分析不是信仰的表現而是思想的表現。動漫的基本分析者見不得有任何思想可言,只有娛樂和一大堆靜態的價值論斷。

動漫的技術分析基本上是一種行為的概括 (Generalization),依本人觀察所得,動漫的技術分析有分投入取向 (Input Orientation) 和產出取向(Output Orientation)。投入取向的型態如下:

1。議題探索 (Issue Inquiry):
研究報告、建議書、專題介紹、論文、多媒體簡報乃常見例子
例子:研究 Rozen Maiden 的女性自主思想時,我們會對該思想進行一系列採訪及盤問
2。搜集伺服論述 (Collection Server Discourse):
把研究專輯歸頖,形成個人論述風格
例子:透過把動漫影音分類,我們會梳理內裡的表達技術(分鏡、配音技巧)
3。文學批評 (Critical Analysis):
理清動漫作品所蘊含的意識形態,形成個人思想
例子:不同於動漫評論,動漫作品的文學批評會有很清晰的研究取向,閱讀文學批評時,我們會知道作者是套用了甚麼思潮流派,然後對其論述作出回饋 (Review)
4。互動合成 (Dynamic Synthesis):
透過統計及調查工具整合各種社會制度所傾斜的角度
例子:透過網上動漫作品喜好投票,我們可以知道動漫迷抱著甚麼意識形態(例如戀物意識)

動漫的技術分析產出取向的型態如下:

1。類別路徑化(Classification):
透過了解動漫角色出生資訊並加以歸類,我們可以了解作者是如何對占星學、血型心理學、甚至是子平八字進行思考,理情角色設定的原理,以及建立角色互動的藍圖 (blueprint)方便進一步分析和建立樣本論述
2。樣本論述 (Sample Analysis):
透過了解動漫人物所持的思想,進一步推斷出製作團體和作者的意識形態,以便分析作品的風格和作品之間的互動
3。流程論述 (Flow Analysis):
透過了解作品中任何隨著時間流動的概念,把其意識形態物件導向化。例如我們會分析一套作品標題的藝術特色,進一步推斷其他作品標題可能呈現的意識形態
4。意識形態運用 (Ideological Application):
運用動漫作品蘊含的意識形態,在動漫以外的領域加以整合拓展,並建立一套敘事理論。例如我們會好好利用宮崎駿 (Hayao Miyazaki)作品所暗示的生態主義 (Environmentalism)論述加以修飾,呈現幾代人(from generation to generation)的思想特徵

動漫的技術分析核心,就是建立獨立思考。當然,像中台日韓這些不尊重個體差異 (Individual Difference)的集體主義 (Collectivist)經濟體 (economies), 人民中晒傳媒毒、人云亦云、抄襲成風,依我所見,動漫的技術分析在可預見的的將來,其發展空間仍然很悲觀。
Good2Bad3
2016/06/06, 3:07:40 下午
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