HKGalden遊戲臺
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[LOL撚入]dota類遊戲真的必要需要鬥快肥,然後虐殺對面的嗎?
而家LOL的遊戲就是這樣的
「想辦法殺爆對面,然後養肥自已讓對面打你不痛,最後壓倒勝利」
這就是LOL的潛規則,就算這是個推塔遊戲

dota類遊戲能否跳過這種框框
即是說,「英雄的能力在順風和逆風都是一樣的」
因此,就算是大逆風,只要不放棄戰鬥就有一絲戰膀的希望
不存在GG埸的問題

基於這個基礎,和我玩過的FEZ,我有以下的設想

以上就是將FEZ dota化的結果
腦補完善,繼續打LOL去
Good1Bad1
2013/10/08, 12:26:45 中午
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