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【專欄 - Cheng Lap】為何《大航海時代二》有這麼多玩者懷念


第四代雖然畫面漂亮了,人物也多了,他的設計也讓你能舒適地集中享受人物的故事,故此刻意的簡化了很多東西,使你安心的推進劇情……結果,就是使第四代更像一隻 RPG,更不像一個沙盒遊戲。而第二代之所以受歡迎,正是因為他像沙盒。

特別是在那個網絡資訊不發達的時代,探索的神秘感就更徹底了,你在九十年代末玩大航海時代二,每天都真的有新的發現,計劃去探索更多的地方。最多是偶然可以看看攻略本。後來我玩《大航海時代 Online》的時候就有一個地方不喜歡的……就是他其實不斷限制你的探索,如果你沒有通行證的話,你直接不能去另一個州,要不斷在原地接任務練功,這不就違反了我玩《大航海》的樂趣嗎?

所以《大航海時代二》,其實更像現在大受歡迎的《人中之龍》或者《GTA》。而《大航海時代四》,則更像日式 RPG,故此明明是同一系列的兩代作品,給人的感受就完全不一樣。而這個早期的沙盒遊戲,那廣大的世界,非常能滿足人類的好奇心,以及探索未知世界的意欲,就像你真的活在大航海時代裏探索四海一樣。你就知道為何他即使畫面不怎麼樣,也能留下這麼深刻的印象了。

https://www.famitsu.hk/articles/2017/09/008730.html
Good2Bad0
2017/09/13, 10:27:07 晚上
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