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深水埗練兵打亞運 [傳說對決]電競達人: 我地唔係廢青係運動員
http://hk.on.cc/hk/bkn/cnt/sport/20180802/bkn-20180802140050252-0802_00882_001.html

沉迷打機、逃避讀書、廢青,大眾為電競選手掛上一個又一個負面標籤,但大家對這項新興運動又認識多少?不同打機消遣,電競是代表全職選手的專業名詞,2018年雅加達亞運,電競首次被納入為示範項目,其中《傳說對決》香港隊成員儘管輸在起跑線,這群年輕人仍戲劇地於資格賽突圍,亞運目標並非只是獎牌,更希望藉成績獲得認同,扭轉外界對電競的錯誤觀念,為後輩鋪出康莊大道。文:袁志浩

記者到訪港隊訓練基地,走進深水埗一間工業大廈的單位,發現並非如想像中設備齊全,只是一個由「Party Room」改建而成的空間,堂堂香港代表隊卻缺乏政府資助,教練郭文輝(RB)慨嘆道:「政府未有提供場地及住宿,只能向朋友免費借場。香港隊最大困難,是不如其他國家般有贊助,我們的選手能力不比別人差,但可能最後就輸在資源投入上。」

欠缺公眾認同,是未能尋獲資助的原因,很多人認為電競沒前途,其實另一遊戲《英雄聯盟》的世界冠軍選手,年薪達4,600萬港元,台灣亦有職業玩家月薪超過10萬,經濟效益之大可想而知。

運動員重體力我哋重腦力

可是亦有人質疑,電競是否屬於「運動」,RB認為大眾將打機及電競混淆,強調兩者有差異:「打機是消遣,但職業選手全心全意投入,這便是他的生命及工作。電競是種博奕,有點像下棋,又像足球用戰術走位攻破敵陣,我們的訓練時間不比其他運動員少。」RB再解釋,虛擬遊戲令電競沒有身體上的限制,因此可考核選手的多樣性:「電競需要頭腦、手指轉動、速度及反應,其實都可套用在其他運動員身上,只差在他們要用上體力,但我們更着重腦力。」

撇開資源問題,香港隊亦輸在起跑線,6人中有4位是業餘選手,相比起全隊由職業玩家組成的對手,經驗早已落後一大截,卻想不到於資格賽最後一仗面對強敵南韓,絕處逢生地勝出晉級,依靠的甚麼?「我們將勤補拙,熱情及努力放得更多,心態不要自大,願意放下自己,吸收他人優點才最重要。」

生涯有限20幾歲算「老」

隊員們以「奇迹」形容戰果,揚言亞運時每場都抱「最後一場」的心態去拚,說起來可能有點誇張,可是原來電競選手生涯有限,20多歲已經算「老」,反應及靈活性會下降,難以保持巔峰,4年才一屆的亞運,的確可能是第一次,亦是最後一次:「所以我們很想贏金牌,不是為了自己,而是這樣電競才會得到認同,讓大家改變固有想法,令有潛質的年輕人發揮長處,幫助電競業發展。」

認真時認真...傻仔時傻仔...

幾部手機,一個遊戲,便足以令這班男孩「埋頭苦幹」,這或許便是男人的浪漫,「我們很簡單,認真時認真,傻仔時傻仔」,他們不是廢青和宅男,他們是香港運動員。

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港隊挑機亞運4Games

今屆亞運共有6個電競項目,港隊於最熱門遊戲《英雄聯盟》及《星海爭霸II》意外未能出線,而在《傳說對決》、《爐石戰記》、《PES 2018》、《皇室戰爭》就成功進身亞運。《傳說對決》屬多人線上戰鬥競技遊戲,以第3人稱視角進行5打5的對戰,選手要在遊戲中彼此合作,與對方的團隊比賽,以破壞對方團隊的主堡或敵方投降為勝利條件。

比賽地圖主要分為凱薩路、中路、魔龍路、野區、河道,5位玩家自由選擇一個「英雄」角色,「英雄」分為6大類,坦克、戰士、刺客、法師、射手及輔助,每個「英雄」都有獨特能力。在每場比賽開始後,「英雄」可以透過拆除防禦塔,擊殺士兵、怪物或敵方英雄得到金錢、經驗。獲得經驗值會提升等級,可以解鎖或升級技能,而金錢就可購買道具,讓「英雄」變得更強,最終攻下對方主堡贏下遊戲。
Good0Bad1
2018/08/03, 10:59:24 上午
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